Tuesday, October 21. 2008
Donnerstag bis Sonntag ist wieder die Spielemesse und wie letztens angekündigt auch mit einer Publikation, an der ich auch mitgearbeitet habe: "USA - Großmacht unterm Sternenbanne", 280 Seiten, Hardcover, 34.95 Euro. Da bin ich mal gespannt, wie er ankommt.
Ich werde dieses Jahr wohl - wieder einmal - nicht zur Spielemesse fahren, auch wenn ich ein Angebot vom Olli über den Marc hatte, womit eines meiner üblichen Probleme gelöst wäre. Früher war ich jedes Jahr auf der Spielemesse, gerade auch um die ganzen Leute von Pegasus zu treffen. Das war immer sehr nett: Über die Spielemesse schlendern, sich Neuheiten anschauen, mit den Leuten schwätzen und abends dann gemütlich irgendwo in Essen was essen gehen. Aber von Jahr zu Jahr wurde die Spielemesse immer uninteressanter, so dass ich die letzten Male wirklich nur wegen den Leuten und wegen dem abendlichen Essengehen da hin bin.
Anfangs gab es irgendwie immer noch interessante Geheimtipps an neuen Brettspielen - ich erinnere mich noch gut an "Carcassonne". Außerdem gab es auch immer nette Events - ich erinnere mich noch gut an das Live-Robo-Rally oder den Blizzard-Verkaufs-Stand beim Erscheinen von Warcraft 3. Aber gerade solche Sachen haben immer mehr abgenommen. Vielleicht haben sie nicht wirklich abgenommen, aber ich habe sie auf jeden Fall immer weniger wahr genommen oder fand sie einfach nicht mehr so toll die Geheimtipps und die Events. Daher wird es auch dieses Jahr keine Spielemesse für mich geben, denn dafür ist mir der Sprit dann doch zu teuer, auch wenn ich beim Olli hätte mitfahren können - schade eigentlich. Aber Geld gespart.
Monday, October 13. 2008
Heute habe ich den Abend ein wenig verplempert; aber dann auch wiederum nicht. Demnächst ist Halloween und wir hatten es bei meiner alten Pen&Paper-Runde so gemacht, dass wir an Halloween immer etwas gemacht haben. Ganz zu Anfang hat einer am 31.10. etwas geleitet - ich meistens Cthulhu - und am 01.11. hat jemand anders etwas geleitet. Im Laufe der Zeit wurde dann meist nur noch einer von beiden Tagen für Rollenspiel benutzt und der Andere für Brettspiele und Videos - irgendwie haben wir es da dann nicht mehr hinbekommen, zwei Runden an aneinanderfolgenden Tagen zu machen. Zum Schluss haben wir eigentlich nur noch Brettspiele und Videos gemacht, denn das war einfacher und schneller organisiert, außerdem konnte man so viel mehr Rücksicht auf "Unentschlossene" nehmen, die noch bis einen Tag vorher nicht wussten, ob sie Zeit hatten.
Leider hat sich meine alte Pen&Paper-Runde ziemlich zerstreut. Der Tobi ist ganz in den Nordwesten Deutschlands wegen seiner Post-Doc-Stelle und der Frank hat eine Stelle in Tübingen bekommen; Stefan hatte uns schon weit vorher nach Amiland gänzlich verlassen, womit eigentlich nur noch Marc und ich blieben und auch wenn meine Frau auch hin und wieder mitgespielt hat - zu dritt hat es dann doch nie so richtig hingehauen. Die Halloweens haben wir dann dennoch meist zu dritt verbracht, dann allerdings nur mit Videos, denn Brettspiele zu dritt gibt es zwar auch nette, aber ich finde, für einen "richtigen" Brettspiel-Abend braucht man vier Leute.
Heute morgen fiel mir dann auf, dass dieses Jahr der 31.10. ein Freitag und der 01.11. ein Samstag ist. Da könnte ich ja einmal wieder einen Versuch starten und "die Jungs" mal organisieren. Also verbrachte ich den Abend damit, besagte Herrschaften anzurufen. Leider haben beide noch bis recht spät gearbeitet, so dass sich das Telefonieren verschob, aber ich hielt mir dennoch wacker den Abend frei. Etwas fest ausgemacht haben wir nicht, auch wenn wir zumindest eine vage Aussicht darauf haben, mal wieder einen Retro-P&P-Abend zu machen - ganz klassisch, ohne Schnörkel, ohne Komplikationen. Ich habe noch keine festen Zusagen, aber zumindest Interessenbekundungen bekommen, die mich ganz positiv stimmen. Außerdem waren die längeren Telefongespräche auch mal wieder nett. Da habe ich einfach einmal wieder gemerkt, dass mir unsere alte Runde in ihrer Gesamtheit doch total fehlt. Vielleicht ist das aber auch einfach nur Wehmut und Nostalgie und wohl der unweigerliche Weg einer jeden Rollenspielrunde, die sich zur Schulzeit gegründet hat, die schwere Unizeit durchlebt und dann langsam am Auseinanderbröckeln war.
Aber so einen klassischen Halloween-P&P-Abend mal wieder zu machen mit "den Jungs" ... hach ja, das wäre schon schön. Ich gebe die Hoffnung noch nicht auf und bleibe weiterhin am Ball. Und wenn es dann doch nur wieder Videos werden, wäre schon allein schön, mal wieder alle beisammen zu haben, Marc, Frank und den Tobi.
Monday, September 8. 2008
Auch heute bin ich noch im "Nach-Neuer-Computer"-Stress, daher weise ich einfach mal parasitär auf einen Zweitblog auf, den der liebe Marc schon vor einiger Zeit eröffnet hat und der sich nur um Spiele drehen soll: l2p.
Friday, August 1. 2008
Abends hat man Zeit außer man raidet in MMOs; für viele ist das unverständlich, die keine MMOs spielen. Häufig kommen dann solche Sachen wie: "Das ist nur virtuell" oder "ich finde das befremdlich, dass du das dem wirklichen Leben vorziehst." Aber wenn man es einmal genauer betrachtet, ist es alles andere als unverständlich und sogar alles andere als realitätsfremd. Natürlich gibt es sicherlich auch die Leute, die abends nicht erreichbar sind, weil sie sich in MMOs verlieren, weil sie den Bezug zur Realität verloren haben, weil sie reale Freunde vernachlässigen und virtuelle Bekannte vorziehen. Dennoch kann man das nicht gleich auf alle MMOler übertragen und so sollte es auch nicht sein.
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Thursday, July 10. 2008
Gestern ging es darum, Brutallus-Kill zu bestätigen und schwupps: Es waren urplötzlich nach den dürren Wochen davor über 35 Leute angemeldet. Auf einmal klappt es also nach dem First-Kill wieder mit dem Anmelden; und das liegt sicherlich nicht (mehr) an der EM, denn die ist schon ein Weilchen vorbei. Immer wieder interessant, wie die Leute da urplötzlich aus dem Boden sprießen, wenn sie denken, es gibt "Easy-Loot" und kein Gewipe mehr.
Aber falsch gedacht. Denn irgendwie lief es sogar schon beim Trash nicht sonderlich rund, was sicherlich auch an der Einstellung von vielen "neuen" Gesichtern lag - die vielleicht nicht unbedingt "neu" sind, aber auch erst wieder seit längerem das Invite-Passwort geschafft haben. Gleiches dann auch einmal wieder bei Kalecgos, der alles andere als rund lief, weil natürlich mal wieder Portale verschlafen wurden und der ominöse Portal-Lag entstand - ich bin mir da immer noch nicht sicher, ob das wirklich ist, weil jemand mit dem Hintern in der Hecke steht oder einfach nur fiese Bösartigkeit des Dämonen. Letzten Endes lag er dann doch, wenn auch in keinem schönen Try. Wobei ich es nicht so ganz verstehe, denn eigentlich kann der Boss nichts. Und was ich auch nicht so ganz verstehe ist, wieso viele Leute nicht einfach wieder an ihre Position zurückgehen können, wenn sie unten sind. Das macht alles so viel einfacher, wenn man einfach nach dem Runterporten wieder an seine alte Position geht. Aber nein, es verschiebt sich immer und dann bin ich erstmal die nächsten 10 Sekunden damit beschäftigt, den CoH neu auszurichten und zu schauen, wie ich noch alle unter einen Hut bekomme und dann eben zur Not mit Renew und/oder PoH arbeiten muss - aber ... der Heiler richtet es ja schon wieder. Wieso muss man sich als DDler da überhaupt Gedanken drum machen? Als Heiler hat man in Sunwell ja nie sonderlich viel zu tun.
Brutallus wäre dann doch fast ins Wasser gefallen, denn "plötzlich" stimmte das Line-Up nicht mehr. Ich muss zugeben, sowas nervt mich einfach tierisch an. Es kann immer mal sein, dass einem was dazwischen kommt, dass man urplötzlich weg muss, aber irgendwie häufen sich diese "plötzlichen Notfälle" und so stand Brutallus eine halbe Stunde lang auf der Kippe. Eine halbe Stunde warten ehe es weiter geht. Na danke. So macht mir Raiden jedenfalls keinen Spaß. Das sind dann die Momente, in denen ich lieber zuverlässige als gut spielende Leute hätte.
Aber auch hier kam dann irgendwann Lösung in Sicht und es ging zum Dicken. Erster Try lief mal wieder gut, aber dann die nächsten krepierte zuerst der Tank ständig (im gleichen) Stomp und dann so ab dem 5. Versuch war der Wurm bei Eloni und mir drin und uns sind die Burns verreckt. Ich verstehe immer noch nicht so ganz wieso, denn eigentlich habe ich den Rhythmus drauf und kann auch den Schaden gut abschätzen. Eloni meinte, dass sich ein paar noch ein paar zusätzliche Meteor-Slash-Stacks abgeholt hätten und das somit schwerer gegen zu heilen war. Könnte passen, dass Eloni sich eben auch auf die konzentrieren musste und ganz allein einen Burn gegenheilen ... ist assig. Dennoch habe ich das Gefühl, dass durch die Warterei und Wiperei vorher meine Aufmerksamkeitsspanne eben auch nicht mehr sonderlich gut war, denn der Heal war immer um Millisekunden nicht rechtzeitig durch und das, obwohl ich immer an den gleichen Stellen eigentlich gePOMt und geschieldet habe, was immer in den letzten Sekunden des Burns Leben rettet. Diesmal sollte es aber irgendwie nicht so sein. Doch dann, irgendwann, lag auch der Dicke wieder und der Brutallus-First-Kill konnte bestätigt werden sogar noch vor dem Enrage.
Danach gab es dann noch kurz Kaffee und Kuchen bei Felmyst. Sagen wir es so: Wie waren eine Stunde da und 30-40 Minuten gab es Erklärung. Da es schon zu fortgeschrittener Stunde war und zudem bei Felmyst auch nicht wenig zu beachten ist, hatte wohl der komplette Raid irgendwann einen Info-Overload und hörte nur noch mit halbem Ohr zu. Da wäre es wohl wirklich besser gewesen, kurz und knackig die drei wichtigsten Sachen zu sagen und dann einfach mal zu pullen und zu schauen, wie das real aussieht. Damit hätte man gut Zeit sparen können und das Ganze wäre anschaulicher geworden. Somit wurden es nur 2 Versuche, wovon der 2. Versuch auch noch daneben ging, weil ich auf der neuen Position mein Dispel-Makro austesten wollte ... was fliegt der blöde Knochenhaufen auch urplötzlich über mich drüber. Ich zog natürlich Aggro und ich vermute, mein Gesicht war in diesem Moment wirklich witzig: Ich merkte, dass plötzlich BigWigs alle Warn-Fenster aufmacht, plötzlich landet der Drache auf mir und macht ... erst einmal nichts - sitzt einfach nur auf mir drauf, fragte sich sicherlich "Wo isse denn?" und dann nach sicherlich erst 5 Sekunden macht er einmal "happs!" und weg war die Nachtelfe. Schon peinlich, dass ich da nicht dran gedacht habe, zumal es vorher hieß, dass AE Felmyst pullt. Aber irgendwie haben alle anderen Priester vorher auch schon Mass Dispel gezaubert und da dachte ich irgendwie nicht mehr dran, dass das auch dazu zählt - vorher hatte keiner Felmyst gepullt, obwohl wir das schließlich ständig zauberten.
So schön kann raiden - naja, war es schon, bis auf die paar nervigen Sachen, die ich erwähnte. Es ist einfach toll, wenn man merkt, dass solche Barrikaden wie der Dicke doch keine unüberwindbare Hürde mehr sind und an sich machte es auch Spaß, dass das Line-Up ursprünglich (!) so aussah, als ob man sich keine Gedanken machen muss. Dass die Unzuverlässigkeit der Leute dann aber immer so ein Zufalls-Spiel draus macht, ob das dann auch wirklich 35 Leute sind, die sich angemeldet haben, ist eine andere Sache. Dafür war die Stimmung aber gestern endlich einmal wieder sehr gut; jedenfalls gab es mehr Gescherze als Gemeckere und ich finde nach wie vor den Humor unserer Bärchen und Bäumchen sehr witzig. Ich sehe insgesamt der Sache recht zuversichtlich entgegen. Heute Abend dann flott wieder BT clearen und dann die nächsten zwei Raid-Tage sich den ekligen Knochenhaufen nochmal anschauen.
Thursday, July 3. 2008
Das hier ist ein ganz tolles Spiel! Also, um mal wieder mit meinen Belobigungen weiter zu machen. Und das sage ich jetzt nicht nur, weil ich das erklärt bekommen und gleich 4 mal hintereinander gewonnen habe. Das Spiel hat mir schon vorher bei der Erklärung sehr gut gefallen. Es ist ein wenig wie Schach mit dynamischem Spielbrett, worin wohl auch mein persönlicher Vorteil lag.
Das Spiel ist recht schnell erklärt: Alle Figuren haben sechs Ecken und durch das Hinlegen entsteht das Spielfeld. Es gibt eine Bienenkönigin und verloren hat derjenige, dessen Bienenkönigin als erstes eingemauert ist von anderen Figuren - egal ob eigene oder feindliche. Es gibt noch weitere Spielfiguren mit jeweils unterschiedlichen Bewegungsarten: Spinne, Hirschkäfer, Ameise und Grashüpfer - grundsätzlich hangeln sich die Spielfiguren an den Seiten der anderen Figuren entlang (Ausnahme der Hirschkäfer). Innerhalb der ersten vier Zügen muss die Königin gesetzt werden und sobald die Königin gesetzt wurde, darf man nicht nur Figuren ins Spiel bringen (die man nur so setzen darf, dass sie nicht an die gegnerische Farbe angrenzen), sondern sie auch endlich bewegen.
Der Schnellschuss dieser Erklärung ist sicherlich reichlich verwirrend ohne die Figuren selbst und am besten spielt man es einfach mal. Aber es macht wirklich unglaublichen Spaß und hat eine spannende Dynamik. Ein wenig überrascht hatte mich wirklich, dass ich 4 von 4 Spielen gewonnen habe gegen den Leo, der das mitgebracht hat, aber ich denke, da darf ich schon ein wenig stolz auf mich sein und vermutlich bin ich doch einfach strategisch geschickt und hatte da durch das Schach ein gutes Training. Aber das Spiel kann ich jedem nur recht herzlich empfehlen und sobald ich mal 20 Euro frei habe, werde ich mir das sicherlich auch zulegen - für 2 Personen und mit festen, nicht verschnörkelten, aber pragmatisch angenehmen Spielsteinen. Da gibt es wohl auch eine Erweiterung mit einem neuen Stein für jede Farbe und zwar dem Moskito, das immer die Bewegungs-Art annimmt, wo es dran hängt.
Saturday, May 24. 2008
Einmal wieder habe ich mit meiner Verlobten über "die guten alten Computerspiele" geredet und ich erspare jetzt einmal den Teil vom Gespräch, in dem es einmal wieder über niedrige Frustrations-Schwelle ging, darüber, wie die unterschiedlichen Levels sich damals häufig fast nur über erhöhte Geschwindigkeit unterschieden wie bei dem von mir heiß und innig geliebten Berzerkoder wie bei den Schlümpfen über erhöhte Geschwindigkeit und bösartige Raben und Fledermäuse und dass man einen Screen mehrmals durchspielen musste; na gut, ich erspare es nur fast.
Aber bei diesem Gespräch war mir etwas aufgefallen: Sowohl im alten Atari-Spiel Indiana Jones and the Lost Ark (das ich häufig gespielt habe) gab es ultra-böse und gemeingefährliche Tsetse-Fliegen, ebenso anscheinend wie in Indiana Jones and the Temple of Doom (das sie häufig gespielt hat), aber in keinem der Filme hatten Tsetse-Fliegen eine solche tragende, tragische und fiese Rolle wie in diesen Computer-Spielen, in denen sie echt lästig waren und das erste sind, was mir bei "Indiana Jones and the Lost Ark" einfällt und genauso fällt mir "Indiana Jones and the Lost Ark" jedes Mal sofort ein, wenn ich Malaria höre, denn zumindest bei diesem Spiel wurde man dann immer langsamer wegen der Schlafkrankheit, wenn man von den Fliegen erwischt wurde, was verheerende Folgen hatte.
Tsetse-Fliegen stellen also ein beständiges und wichtiges Element für die westliche Kultur dar, um diese Gegend des Erdballs zu charakterisieren. Zwar anscheinend nicht im Film, aber die Spiele-Entwickler fanden das wohl wichtig. Das war mein damals erster "Kontakt" mit Schlafkrankheit, Tsetse-Fliegen und Malaria und seither verbinde ich Stechmücken immer damit und Stechmücken auch immer mit dem "Orient". So schnell sind Assoziationen aufgebaut und so schnell entstehen auch vermutlich dann falsche Bilder. Man meint, man hat ein Bild vom "Orient", aber hat es nicht oder nur ein falsches. Ebenso, wie beispielsweise der Bazar von Bagdad in vielen älteren Filmen keineswegs der Bazar von Bagdad ist, sondern ... Marokko? Ich bin mir nicht sicher, aber da war etwas in der Richtung. Und seitdem haben die meisten Menschen auf Grund dieser Filme Marokko im Kopf, wenn sie an Bagdad denken. Einmal wieder einer jener Momente, in denen mit signifier und signified ganz witzige und interessante passieren.
Monday, May 12. 2008
Eben gerade habe ich beim Aufwachen mit meine Verlobte in Erinnerung geschwelgt. Über eine klassische "nein - doch - nein - doch - doch - nein"-Situation sind wir über den "Roger Rabbit"-Film auf das "Roger-Rabbit"-Spiel gekommen und dann ein wenig allgemeiner auf die alten Spiele allgemein. Ich selbst hatte das "Roger Rabbit"-Spiel nie, sondern hatte nur in der "Power Play" (die damalige Spiele-Zeitschrift) davon gelesen und mir - wie so häufig früher - stundenlange ausgemalt, wie das Spiel wohl sein könnte; ich konnte wirklich stundenlang über einer einzigen Zeitschriften-Ausgabe verbringen, mir die Screenshots der Spiele anschauen und mir die Spiele selbst ausdenken.
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Thursday, April 17. 2008
Nach 3 Wochen konnte Ara Agrippina nun endlich erfolgreich Kalecgos beistehen in seinem Kampf gegen die Korruption durch Sathrovarr. Blauer, guter Drache gerettet, großer Klops Brutallus als Nächtes; aber den nicht retten, sondern richten. Kil'Jaeden, wir kommen - mach dich auf die Chaoten-Truppe gefasst!
Edit: Bild nachgeschoben. Mein Charakter ist übrigens neben dem Baum/Treent - die jubelnde Nachtelfe mit den weißen Haaren.
Tuesday, January 15. 2008
Auf dem cthulhu.de-Blog gab es gestern eine Meldung, die mich schon neugierig gemacht hat: Innsmouth Escape - das brauch ich! Einmal wieder ein Brettspiel und zwar von den Machern von "Zombies!!!", das ich auch besitze und immer wieder recht gerne spiele; auch wenn wir bisher immer nur die ersten Versionen gespielt haben und ich wirklich mal "Medieval" (mit Skeletten und Necronomicon) und "Zombies!!! - The End" (mit Zombie-Hunden!) spielen wollte. Da bin ich wirklich mal gespannt. Aber ich habe hier ja auch noch "Arkham Horror" rumliegen, das ich endlich mal gerne an einem Spiele-Abend hier spielen würde. So viele Spiele, so wenig Zeit. Aber irgendwann... ja, irgendwann!
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Comments
Fri, 21.11.2008 14:58
Mit dem Esslinger Weihnachtsmarkt klappt es dieses Jahr leider nicht. Wir sind erst zwischen den Jahren (also nach [...]
Mon, 17.11.2008 18:58
Danke für den Hinweis. Korrigiert.
Mon, 17.11.2008 18:52
Was ein deutsche Vizejugendmann ist kann ich mir vorstellen, aber was ist ein Schtsmeister? (SCNR)
Fri, 14.11.2008 12:49
Ja, können wir gerne schauen mit dem Esslinger Weihnachtsmarkt. Wir sind wohl wieder zwischen den Jahren unten in [...]
Fri, 14.11.2008 10:50
Ich muß mal schauen, momentan haben wir noch keine großen Pläne gemacht. Evtl die Turniertage und das avarische [...]
Fri, 14.11.2008 09:53
Dimo! Ich musste häufiger in letzter Zeit mal an dich und die anderen Nebellegendler denken. Dieses Jahr ist es leider [...]