Meinen Word-Count halte ich wacker aufrecht, auch wenn ich schon längst weit über dem Schnitt liegen wollte. Ein wenig bekomme ich daher dabei das Gefühl, als ob ich nicht im Zeitplan wäre; bin ich aber kurioserweise und sehr beständig. Was auch noch sehr merkwürdig ist: Seit einiger Zeit bin ich dauermüde. Das ist wirklich schrecklich. Ich weiß nicht, ob das seit dem Städteraid letztens ist und jetzt durch die D&D 4th-Session noch verschlimmert wurde, aber eigentlich gehe ich an allen anderen Tagen fast sogar früher als sonst ins Bett, um dann eine Stunde früher morgens aufzustehen, um meinen Word-Count zu schaffen.
Das ist kurios und sehr ärgerlich, dass mir dann dennoch die Augen tagsüber so schwer sind, denn damit kann man wirklich schwer schreiben und sich konzentrieren. Ich schiebe das auch einfach einmal ein wenig auf dieses merkwürdige Wetter da draußen und vielleicht auch ein wenig auf diese Nacht-Aktivitäten. Ansonsten läuft NaNoWriMo allerdings gut und ist definitiv nicht an dieser Übermüdung schuld, was auch ein wenig überraschend sein mag, da gerade sowas wie NaNoWriMo normalerweise gerade dazu führt. Einfach merkwürdig.
Was ist nun bisher bei meinem Roman passiert? Der Editor in mir schreit immer wieder, vor allen Dingen, da im bisher geschriebenen ca. vier verschiedene Versionen meiner Protagonistin (klar, dass es eine Frau ist) existieren, die ich dann im Dezember mal alle zu einer einzigen Version zusammenführen muss. Außerdem ist die Welt am momentanen Punkt eine leicht andere als sie anfangs war - auch das muss ich noch korrigieren dann, aber es wirkt so auf mich einfach stimmiger. Doch ich werde jetzt nicht anfangen, das alles direkt zu ändern, sonst komme ich sicherlich wieder vom Hundertsten ins Tausendste, denn ich kenne mich, dass ich dann da keine Ruhe mehr habe, bis nicht alles korrigiert ist.
Das Problem ist nur, dass das wenig Sinn macht, da bis zum endgültigen Ende des ersten Entwurfs sicherlich noch dies oder das geändert werden muss. Da will ich lieber die Pluralität dieser verschiedenen Charaktervarianten und Settingvarianten behalten und das dann am Ende erst zusammenführen. Da sind natürlich dann Fehler vorprogrammiert, dass ich manche Sätze übersehe und die dann nicht mehr passen, wenn es plötzlich eine einzige Charakter/Weltenversion gibt, aber da setze ich dann einmal darauf, dass das noch entdeckt wird. Wenn ich nämlich jetzt mit dem Korrigieren anfange bevor ich am Ende bin, werde ich wohl nie zum Ende kommen. Daher schreibe ich lieber weiter mit meinem Meta-Plot im Hinterkopf und passe dann erst ganz am Ende, wenn alles geschrieben ist an. Mal schauen, ob das klappt und mal schauen, wie ich mit der Länge hinkomme.
Beim Entrümpeln meiner Link-Liste, bin ich auf einen alten Ultima-Personality-Test gestoßen. Da wird man alle Fragen gefragt, die man früher bei den Ultima-Teilen zur Charaktererstellung gefragt wurde. Das war sowieso damals ganz großartig: Je nachdem, in welcher Tugend man am meisten Fragen beantwortete, wurde man einer Klasse zugeteilt mit entsprechenden Attributen, denn jede Tugend stand für eine Stadt und jede Stadt stand für eine Klasse.
Das Tugendsystem war auch wirklich großartig - hoch philosophisch und einfach tiefgründig. 7 Tugenden, die zusammen 3 Prinzipien formten. Alle Tugenden gelten als erstrebenswert, aber man kann nicht in allen Tugenden tugendhaft sein. Ganz extreme Gegensätze sind beispielsweise Humility und Spirituality, die sich häufig beißen, wie man auch an den Fragen zu den Tugenden sehen kann. Bei diesen Fragen wird nämlich immer eine Situation gestellt und man kann die Situation auf zwei verschiedene Tugend-Arten lösen - man muss sich also für eine entscheiden. Das fand ich immer absolut spannend.
Dieses Tugendsystem hat dann auch seine story-technische Erfüllung in einem meiner ersten großen Computer-Rollenspiele gefunden: Ultima 4 - ein damaliger Meilenstein, nicht unbedingt von der Bedienung und der Programmierung, aber vom Plot und dem Hintergrund her. Es gab keinen Endgegner im eigentlichen Sinne. Britannia braucht jemandem, zu dem es aufblicken kann, denn die Leute aus Britannia beginnen, die Tugenden zu vergessen. Also braucht es einen Avatar, der diese Tugenden verkörpert. Der Spieler macht sich also auf den Weg, um diesen Tugenden auf den Grund zu gehen und um am Ende dann als der Avatar ein leuchtendes Vorbild für Britannia zu sein. Daraus ergibt sich dann auch die weitere Story der nächsten Teile bis zum (meiner Ansicht nach unterschätzten!) 9. Teil, in dem die Avatar-Plotreihe sein Ende findet. Der letzte Teil wurde von Kritikern damals ziemlich zerrissen. Mir hat er ungeheuren Spaß gemacht und war meiner Ansicht nach ein würdiger Abschluss für Ultima. Aber auch die Teile dazwischen sind wirklich alle sehr, sehr beeindruckend von Plot und Hintergrund.
Diesen ganzen Hintergrund habe ich auch zu meinen Ultima-Online-Zeiten immer versucht, einfließen zu lassen. Da gibt es auch noch entsprechende Kontemplationen meines Paladins damals, die ich immer noch recht gelungen finde. Ultima ist einfach ein zeitloser Klassiker, der mittlerweile leider doch sehr verschwindet. Dabei ist gerade diese Philosophie auch für das heutige (Fantasy)-Rollenspiel äußerst spannend. Mein Tyr-Priester auf LARPs hat beispielsweise sich auch dieser Philosophie bedient und nach diesen Tugenden gelebt. Das hat einfach wie die Faust aufs Auge gepasst. Einfach ein tolles System.
Bei dem Personality-Test habe ich übrigens dieses Ergebnis erzielt:
Ultima Personality Test - Results
Your Virtue Scores
4 out of 7 Honesty
6 out of 7 Compassion
1 out of 7 Valor
3 out of 7 Justice
5 out of 7 Sacrifice
3 out of 7 Honor
4 out of 7 Spirituality
2 out of 7 Humility
14 out of 22 Truth
18 out of 22 Love
13 out of 22 Courage
Wie auch schon gestern Nacht geschrieben, war es endlich soweit: Nach einigen unglücklichen Fast-Kills, kam uns die EM dazwischen, dennoch erreichten wir gestern in den Brutallus-Enrage, ließen dem Dicken keine Chance mehr und kloppten druff, als gäbe es kein Morgen mehr und nach 6 Sekunden und nur einem Enrage-Opfer war es geschafft. Lang genug hatte es schließlich gedauert und dabei hatten wir es eigentlich schon wirklich früh raus und er lag auch ein paar Mal wirklich fast. Aber so war es damals auch beim guten Patchwerk - auch wenn ich sagen muss, dass es da dennoch ein wenig glatter lief.
Anfangs hatten wir es mit zwei Def-Kriegern versucht. Das war aber irgendwie nie so ganz glatt gelaufen. Dann hatten wir es mit einem Bärchen-Tank probiert, den wohl viele benutzen, aber irgendwie kippte Ralle immer direkt um. Da wir dann allerdings einen Def-Krieger-Engpass bekamen, gingen wir dann doch wieder zum Bärchen-Tank über und einem Prot-Pala und das lief wirklich gut. Vorgestern waren zwei 1%-Versuche dabei, gestern hatten wir fast direkt nach dem Anfangen einen super 15%-Versuch, doch dann lief es irgendwie wieder schwer und erst kurz vor Schluss - der bekannten Ara-First-Kill-Time - fielen weder unser Bärchen Ralle noch die Dose des Lichts Fenrir. Bei den Heilern haben wir es wohl ein wenig anders gemacht als Andere: Da wir bei Ara generell Schamanen-Knappheit haben, müssen wir häufig ohne Schamanen spielen, so war der Archimonde-First-Kill bei Ara auch ohne Schamanen.
An dieser Stelle muss ich einmal wieder meine Begeisterung über WoW und die Professionalität Blizzards kund tun. Es gibt zwar viele, die immer wieder über Blizzard meckern und das auch nicht immer zu unrecht, aber dennoch: Blizzard legt eine unglaubliche Professionalität an den Tag, die man anderswo nur suchen kann. Das wurde mir einmal wieder bewusst, als ich mir den "Trailer" zum neuen Patch angesehen habe und wenn ich "Trailer" schreibe, meine ich auch Trailer - das sind fast kino-würdige Trailer. Hier der Link zum Sunwell-Trailer.
Wirklich gelungen finde ich das Motiv der zurückgekehrten Bösewichtes, denn Kael'thas, der im Video auftaucht, hat man schon im "Tempest Keep" besiegt und er tritt erneut als Gegner wohl auf. Sowas hat Flair, wie ich finde und ich hoffe, dass Blizzard sowas häufiger mal macht; nicht ständig, aber häufiger. Ich denke, das könnte einiges an Stimmung bringen, wenn irgendwann einmal wieder Nefarian seine schwarzen Schwingen erhebt oder Onyxia Rache schwört. Ich tippe mal, dass sie sowas ähnlich mit Naxxramas machen werden, wenn Naxxramas dem jetzigen Level angeglichen werden soll.
Was mir aber noch viel besser gefallen hat, war der Trailer zum vorherigen Patch - zum Black Temple (ein wenig weiter unten kann man den Trailer finden). Auf der gleichen Seite findet man auch einen Trailer zur "Hellfire Citadel" und das sollte man sich im Vergleich einfach einmal anschauen. Da gab es eine massive Entwicklung. Während der "Hellfire Citadel"-Trailer noch größtenteils mit "Spiel-Szenen" zusammengestellt wurde, basieren die neueren Trailer zwar auch natürlich auf der Spiel-Graphik, aber das wirkt alles viel mehr wie ein CGI-Film und wie ein eigenständiger Trailer.
Das nenne ich mal Professionalität und weckt in mir erneut den Ruf, dass Blizzard einmal einen CGI-Film machen sollte. Ob Starcraft oder Warcraft wäre mir egal, selbst Diablo würde ich wohl mir anschauen, auch wenn ich die ersten beiden viel interessanter fände. Eine kleine Hoffnung habe ich auch noch, dass Blizzard vielleicht irgendwann einmal eine Soundtrack-CD mit den Stücken aus dem Spiel herausbringt, denn die Instrumental-Stücke sind wirklich nett; so etwas ähnliches hat Blizzard für "Warcraft 3" damals in der Collector's Edition gemacht, die wir haben. Vielleicht kommt so etwas auch für WoW einmal raus.
Wie bereits angekündigt war ich gestern im "Herr der Ringe"-Konzert hier in Mainz in der Phönix-Halle. Das war auch soweit wirklich ganz nett; ungwöhnlich, da ich schon lange in keinem Konzert mehr war, aber nett. Die Musik war auch nett, wobei Yannick und Marc schon recht haben, dass der HdR-Soundtrack nun nicht zur besten Film-Musik gehört, aber ein paar nette Themen hat. Merkwürdig waren bei dem Konzert die Dia-Bilder, die hinter das Orchester an eine Leinwand geworfen wurden, denn die hatten so etwas von frühen Rollenspiel-Eigen-Illustrationen und hätte man sich wirklich schenken können. Dafür war aber die Musik gut und auch die Solo-Sängerin, die dann "die" bekannten Gesangs-Stücke gesungen hat, hat das auch besser gemacht, als die von mir nicht wirklich geschätzte und sogar sehr wenig gemochte Enya.
Wieso aber der Titel? Nein, mit dem Orchester hat es nichts zu tun, mit dem Soundtrack auch nicht, sondern mit ein paar Leuten, die hinter uns gesessen haben: LARPer. Das habe ich erst zur Pause hin erkannt, dass es LARPer sind, wie man an der (meiner Ansicht nach) schlechten Gewandung dann sehen konnte, denn das waren eher bessere Fastnachts-Kostüme als vernünftige Gewandungen (Ausnahmen bestätigten die Regel). Während dem 1. Teil des Konzertes habe ich mich nur über ein paar Quassel-Tanten hinter uns geärgert, die meine Freundin dann durch einen mahnenden Blick wenigstens kurzzeitig ruhig stellen konnte. Aber diese Quassel-Heinis waren wohl die LARPer. Die waren uns sogar anfangs bereits unangenehm aufgefallen, als wir (zugegebenermaßen ein wenig spät) in den dunklen Saal kamen, die Reihe fanden und die beiden Damens in Gardinen-Prinzessinnen-Gewandung fragten, ob die Reihe hier mit 1 beginnt bzw. welche Plätze das wären und wir nur ein leicht arrogantes "das ist doch jetzt egal" gesagt bekamen. Ja, wir waren ein wenig spät, ja, es war schon dunkel, aber es hatte noch lange nicht angefangen das Konzert. Von daher hätte man auch einfach sagen können "ja, wir sitzen hier auf Platz 1 und 2" oder so. Aber das ging wohl nicht.
Auch während der Pause und nach dem Konzert kamen mir ganz gruselige Gedanken, dass ich eigentlich auch LARPer bin - so wie diese Leute. Und diese Leute haben irgendwie so gar keinen netten und aufgeschlossenen Eindruck gemacht. Mir schien es eher, als ob sie sich für etwas Besseres hielten, da sie sicherlich dachten, dass sie HdR und Fantasy sowieso viel besser kennen würden als alle Zuschauer hier und die Fachleute wären. Nur muss nicht jeder Rollenspieler gleich bei so etwas in Gewandung auftauchen oder den oberkrassen Fachmann raushängen lassen. Mir schien, dass sowieso einige von denen nur dort hin gegangen waren, weil HdR drauf stand und nicht weil sie die Musik hören wollten; was dann auch das Geplaudere während dem Konzert erklärt. Am Ende des Konzerts ist dieses Grüppchen dann auch schon während dem Klatschen aufgestanden und rausgegangen. Das empfand ich als ungeheuer unhöflich dem Orchester gegenüber, aber wie mir dann danach gesagt wurde, wollten sie wohl die Zuschauer verabschieden. Ja: "Verabschieden" eher, denn die standen lediglich draußen rum und haben ansonsten nichts gemacht. Von wegen "Verabschieden! Die wollten begafft werden. Noch nicht einmal ein wenig Unterhaltung haben sie gemacht, indem beispielsweise mal der Nazgûl irgendetwas "in-character" macht, was dann wirklich ganz witzig hätte sein können oder der Elb auch irgendetwas. Nein, die haben da rechts und links Spalier gestanden und sich untereinander unterhalten. Das hätte man auch interessanter machen können - wenn schon, denn schon!
Und während mir bewusst wurde, dass wir eigentlich zur gleichen Gruppe gehören, wusste ich nicht mehr, ob ich das wirklich wollte. Ich bin immer noch LARPer, auch wenn ich schon lange auf keinem Con mehr habe, aber dennoch fühle ich mich der LARP-Szene verbunden. Aber das? Diese Leute dort? Da habe ich für geschämt, wie die aufgetreten sind. Ein guter Bekannter, Matthias Herfen (aka torpedo), hat einmal in seinen Leges Simplices gesagt: "Denkt daran, dass wir alle Botschafter des Live-Rollenspiels sind" - damit war gemeint, dass man sich aufgeschlossen, nett, höflich und zuvorkommend verhalten soll, denn Live-Rollenspiel hat nicht unbedingt das beste Image. Daher sollte jeder darauf achten, dass man zeigt, dass Live-Rollenspieler auch nur ganz normale Menschen sind, keine Freaks, einfach ganz normale Menschen, die Improvisations-Theater mögen, gerne in andere Rollen schlüpfen, womöglich gerne Gewandungen basteln und solche Sachen. Aber dieses Grüppchen wirkte wirklich eher auf mich wie ein Grüppchen, das auch weiterhin ein Grüppchen sein wollte. Aber ein Grüppchen, das bestaunt werden will, das im Mittelpunkt stehen will. Eine der Damen hatte ein so neon-grünes Kleid an, dass eine Kenderin es hätte tragen können, aber das wäre 1. unpassend auf einem HdR-Konzert gewesen und 2. wäre dann ein Wurst-Kender geworden und hätte höchstens als überdimensionaler Hobbit funktioniert.
Nein, nein, irgendwie habe ich mich da schon geschämt und mir kamen ganz gruselige Gedanken. Ich habe überlegt, ob ich nicht auch so war - oder sogar bin. Denn ich bin früher auch in Gewandung an bestimmte Orte gegangen, aber ich denke/glaube/hoffe! dass ich mich nicht so verhalten habe. Ich denke schon, dass ich nerdig oder geekig bin, aber das war mir einfach ungeheuer peinlich, was dieses Grüppchen da abgezogen hat: Fremdschämen hoch zwei. Das hat sicherlich nichts mit Neid zu tun, dass ich auch gerne einmal wieder auf einen Con würde, denn so ein peinlicher Auftritt auf einem HdR-Konzert hat nichts mit einem Con zu tun. Und ich bin mir einfach absolut sicher, dass bei sämtlichen Events mit den Drachenreitern damals, bei denen wir auch so etwas "ähnliches" gemacht haben, wir bei weitem aufgeschlossener, freundlicher und unterhaltsamer rüber kamen. Ist das nun die Next-Generation an LARPern gewesen? Die, die über HdR auf Rollenspiel/LARP gestoßen ist und daher so anders ist? Klar, auch früher gab es merkwürdige Leute im LARP, sogar ganz verstockte, kuriose und peinliche Gestalten. Aber die haben sich wenigstens nur auf Cons mit ihren fettigen Haaren getraut und nicht auf solche Veranstaltungen, bei denen sie eigentlich als Botschafter des Live-Rollenspiels auftreten, ich mir aber nur peinlich berührt die Hand vor die Augen halten kann, wie früher als Kind, wenn sich im Fernsehen zwei Leute küssten.
Es gibt eine merkwürdige, neue Unart bei WoW: Doofe Gilden-Namen. Natürlich gab es schon immer doofe Gilden-Namen, aber ich finde die Unsitte schrecklich, dass anscheinend immer mehr Gilden aus dem Boden sprießen, die einen Satz (oder ein ähnliches Konstrukt) als Namen haben. Da gibt es zwar dann noch ganz witzige oder knuffige Beispiele wie "Murlocs stolen my bike" oder "Mew Mew Space-Cats with Lasers", aber dann fängt es auch schon mit "ist böse" und "hats vorrätig" an und geht über "Is imba und hat Epixx" bis zu keinem Ende.
Ich hatte bekanntermaßen eine WoW-Pause während meine Magister-Arbeit eingelegt, in der ich zwar hin und wieder gespielt habe, aber so selten, dass man das nicht wirklich "spielen" nennen kann. Seitdem ich aber seit etwa zwei Monaten wieder regelmäßiger spiele, kommen mir ständig diese dämlichen Gilden-Namen unter. Wenn da wenigstens noch was Witziges drin wäre! Aber das ist es meist nicht. Sie sind schlicht doof. Und gerade diese ewig langen Gilden-Namen mit Satz-Attitüden ... woher kommt das? Und was soll das?
Ich verlange da noch nicht einmal, dass jeder Gilden-Name gleich toll und witzig sein soll, es muss auch nicht immer ins Setting passen. Aber diese Namen, die mir da nun schon häufiger über den Weg gelaufen sind, sind einfach so doof, dass ich mich mehr davon gestört fühle als von Rauchern. Vielleicht sollte man die FSK von WoW auf Grund von zu dämlichen Gilden-Namen auch mal erhöhen, hm? Wäre vielleicht mal eine Maßnahme. Mehr Stil, weniger Posen, aber ich glaube, das ist bei MMOs irgendwie Perlen und Säue und so...
Manchmal sind die Questen bei WoW schon fies. Ich glaube, Andere juckt das nicht, aber wenn ein Zwerg einem seinen Lieblings-Hut verspricht, damit man etwas für ihn macht und nachdem man das erledigt hat, er schweren Herzens den Hut abgibt und mit den Worten: "You treat my hat well now, Elyssa. You won't find a finer one in this world or another." Hach ja, da würde man liebsten sagen: "Nein, du, behalt mal deinen Hut. Ich brauch den nicht. Und immerhin ist das ein Hut, bei dem man jede Stunde zwar kein Kaninchen, aber dafür Alkohol rausziehen kann; und so einen Hut gibt ein Zwerg ab! Tragisch. Das schmerzt. Ich will den Hut nicht. Aber ... so viel zum "Rollenspiel"-Aspekt von WoW. "Ich nehme alles und habe keine andere Wahl" ... tragisch.
Marc hat mich auf eine sehr coole Sache hingewiesen: Ein kleiner Film, der sich wirklich lohnt und auch eine Persiflage eines sehr coolen Liedes ist, über das ich schon einmal gebloggt habe.
Da es mir heute wieder ein wenig schlechter ging gesundheitlich und ich einen dicken Kopf und schwere Augen habe, belasse ich es bei diesem Hinweis auf Marcs Blog und erwähne in dem Zusammenhang noch einen anderen Webcomic namens "The Noob", den ich ganz cool fand, aber schon lange nicht mehr mitgelesen habe. Könnte ich mittlerweile auch mal wieder machen.
Trotz Erkältung habe ich heute den heroischen Akt begangen und habe mich auf den beschwerlichen Gang zum Saturn gemacht nach meiner Videotheken-Schicht, denn: 25% Rabatt auf Spiele! Ein wenig war ich schon die Schicht über ungeduldig, da mein Bruder auch schon beim Saturn war und der nicht bekommen hat, was er wollte. Und dabei wollte ich doch nur eines von den "Pokémon Pearl" oder "Diamond" für mein NintendoDS! Das haben die doch sicher noch! Nein, hatten sie leider nicht - alles ratzekahl leer. Aber auf lange Sicht enkommt mit das nicht.
Ich hatte mir auch die scharfe Grenze von "nur" zwei Spielen gemacht, denn ich kenne mich, wenn ich erst einmal vor so einer Wand stehe und da auch noch Rabatt drauf ist. Und somit habe ich mich für zwei Spiele entschieden, die ich mir sowieso geholt hätte: "Zelda - Phantom Hourglass" und "Final Fantasy 3".
Intelligenterweise habe ich heute Nacht einen Blog-Eintrag zum Goldenen Kompass geschrieben und den auf halbem Wege aus Versehen gelöscht, wonach ich erst einmal keine Lust mehr hatte und ins Bett bin. Hier also ein neuer Anlauf, diesmal aber sicherlich unkoordinierter und vermutlich wohl auch kürzer:
Wie also schon erwähnt, waren wir gestern Abend im Goldenen Kompass, der mir ausgesprochen gut gefallen hat - ohne die Bücher zu kennen, wie ich einwerfen sollte. Allerdings hatte derjenige wohl einen anderen Film gesehen, der mir "His Dark Materials" als "Harry Potter für Erwachsene/Reifere" vorgestellt hat. Denn mit Harry Potter hatte es nichts gemein; weder das Thema, noch die Atmosphäre, ja, streng genommen sogar noch nicht einmal das Genre, sofern man nicht die Tothau-Schublade "Fantasy" nimmt, sondern noch einmal das Fantasy-Genre unterteilt. Aber wo er da genau reinpassen würde? Schwer zu sagen. Für mich fühlte er sich verwandter mit Sternwanderer an und ganz und gar nicht wie Herr der Ringe oder Narnia. Doch Der Goldene Kompass war irgendwie größer, gewaltiger und lauter als Sternwanderer - dennoch sehr schön.
Ich warne hier dann auch schon einmal direkt vor Spoilern, denn darum mache ich mir ab jetzt keine Gedanken.
Holger about Den chabe ich mir aber größer vorgestellt Fri, 21.11.2008 14:58 Mit dem Esslinger
Weihnachtsmarkt klappt es
dieses Jahr leider nicht. Wir
sind erst zwischen den Jahren
(also nach [...]
Erdferkel about If I could reach, higher Mon, 17.11.2008 18:52 Was ein deutsche
Vizejugendmann ist kann ich
mir vorstellen, aber was ist
ein Schtsmeister? (SCNR)
Holger about Den chabe ich mir aber größer vorgestellt Fri, 14.11.2008 12:49 Ja, können wir gerne schauen
mit dem Esslinger
Weihnachtsmarkt. Wir sind wohl
wieder zwischen den Jahren
unten in [...]
Dimo about Den chabe ich mir aber größer vorgestellt Fri, 14.11.2008 10:50 Ich muß mal schauen, momentan
haben wir noch keine großen
Pläne gemacht. Evtl die
Turniertage und das avarische
[...]
Holger about Den chabe ich mir aber größer vorgestellt Fri, 14.11.2008 09:53 Dimo! Ich musste häufiger in
letzter Zeit mal an dich und
die anderen Nebellegendler
denken. Dieses Jahr ist es
leider [...]
Comments
Fri, 21.11.2008 14:58
Mit dem Esslinger Weihnachtsmarkt klappt es dieses Jahr leider nicht. Wir sind erst zwischen den Jahren (also nach [...]
Mon, 17.11.2008 18:58
Danke für den Hinweis. Korrigiert.
Mon, 17.11.2008 18:52
Was ein deutsche Vizejugendmann ist kann ich mir vorstellen, aber was ist ein Schtsmeister? (SCNR)
Fri, 14.11.2008 12:49
Ja, können wir gerne schauen mit dem Esslinger Weihnachtsmarkt. Wir sind wohl wieder zwischen den Jahren unten in [...]
Fri, 14.11.2008 10:50
Ich muß mal schauen, momentan haben wir noch keine großen Pläne gemacht. Evtl die Turniertage und das avarische [...]
Fri, 14.11.2008 09:53
Dimo! Ich musste häufiger in letzter Zeit mal an dich und die anderen Nebellegendler denken. Dieses Jahr ist es leider [...]